رایتینگ آیلتس موضوع تاثیر مثبت آموزشی بازی کامپیوتری
IELTS Band 9 Essay About Computer games educational value
یک نمونه رایتینگ Task 2 آیلتس در سطح نمره 9 درباره موضوع “تاثیر مثبت آموزشی یا بی تاثیر بودن بازی های کامپیوتری” از انواع رایتینگ های To what extent do you agree or disagree را با هم میبینیم. این مدل رایتینگ دیدگاه نویسنده را درباره موضوع مشخصی درخواست میکند و در اینجا به همراه تحلیل گرامر و واژگان آکادمیک سمپل نمره 9 بررسی خواهیم کرد. همچنین عزیزان میتوانند از تاپیک “تاثیر آموزشی بازی های کامپیوتری” بعنوان یک موضوع لکچر جذاب و جدید یا موضوع رایتینگ پیشرفته انگلیسی استفاده نمایند. 500 سمپل از جدیدترین موضوعات رایتینگ آیلتس (سال 1403) با جواب نمره 9 پیشنهاد بعدی ما به شما عزیزان است.
نمونه رایتینگ تسک 2 تاپیک تاثیر آموزشی بازی های کامپیوتری (پاسخ نمره 9)
Computer games are very popular for all ages and nationalities. Parents think this has little educational value and it will be harmful for children.
To what extent do you agree or disagree?
The increasing popularity of computer games across all age groups and nationalities has sparked debate regarding their potential educational value and the harm they may pose to children. While some argue that these games have little to offer in terms of learning and can adversely impact young minds, I partially disagree. This essay will explore both perspectives and demonstrate that, when used appropriately, computer games can provide certain benefits while acknowledging the risks they entail.
On the one hand, the prevalence of violent and addictive games has raised legitimate concerns among parents and educators. Studies indicate that excessive screen time can hinder a child’s cognitive development, leading to issues such as reduced attention spans and impaired social skills. Furthermore, violent games may normalize aggression, making children more prone to behavioral problems. As such, these potential risks underscore the need for parents to regulate the type and duration of gaming activities.
On the other hand, not all computer games are devoid of educational merit. Many modern games are designed to foster critical thinking, problem-solving, and strategic planning skills. For instance, puzzle-based or simulation games require players to analyze complex scenarios and make informed decisions, which can enhance their intellectual capabilities. Additionally, multiplayer online games often encourage teamwork and communication, skills that are increasingly valued in today’s interconnected world. Thus, under proper supervision, gaming can serve as a complementary tool in a child’s learning process.
In conclusion, while computer games undoubtedly carry certain risks, they also have the potential to contribute positively to a child’s intellectual and social development. Striking a balance between regulation and encouragement is key to maximizing their benefits while mitigating potential harm.
5 واژه آکادمیک (به همراه معنی، تلفظ، و مثالها) تاپیک تاثیر آموزشی بازی های کامپیوتری
- Educational value
تلفظ: /ˌɛdʒəˈkeɪʃənəl ˈvæljuː/
معنی: ارزش آموزشی
مثال: Games with educational value can support traditional teaching methods.
ترجمه: بازیهای دارای ارزش آموزشی میتوانند از روشهای آموزشی سنتی حمایت کنند. - Prevalence
تلفظ: /ˈprɛvələns/
معنی: شیوع یا گسترش
مثال: The prevalence of violent games has raised concerns among parents.
ترجمه: شیوع بازیهای خشونتآمیز نگرانیهایی در میان والدین ایجاد کرده است. - Cognitive development
تلفظ: /ˈkɒɡnɪtɪv dɪˈvɛləpmənt/
معنی: رشد شناختی
مثال: Excessive gaming can hinder cognitive development in children.
ترجمه: بازی بیشازحد میتواند رشد شناختی کودکان را مختل کند. - Intellectual capabilities
تلفظ: /ˌɪntəˈlɛktʃuəl ˌkeɪpəˈbɪlɪtiz/
معنی: قابلیتهای فکری
مثال: Problem-solving games enhance children’s intellectual capabilities.
ترجمه: بازیهای حل مسئله قابلیتهای فکری کودکان را تقویت میکنند. - Complementary
تلفظ: /ˌkɒmplɪˈmɛntəri/
معنی: مکمل
مثال: Computer games can be a complementary tool in education.
ترجمه: بازیهای کامپیوتری میتوانند یک ابزار مکمل در آموزش باشند.
5 ساختار گرامری پیشرفته
- استفاده از جملات شرطی نوع اول
- مثال: If parents regulate the type and duration of gaming, potential risks can be minimized.
- توضیح: این ساختار شرطی برای نشان دادن شرایط احتمالی و نتیجه مرتبط استفاده شده و استدلال را تقویت میکند.
- اسمسازی (Nominalization)
- مثال: The regulation of gaming activities is essential to prevent harm.
- توضیح: تبدیل فعل به اسم، متن را رسمیتر و آکادمیکتر میکند.
- استفاده از جملات مجهول (Passive Voice)
- مثال: Concerns have been raised regarding the impact of violent games.
- توضیح: با مجهولسازی، تمرکز بر روی تأثیر بازیها قرار میگیرد نه انجامدهنده عمل.
- وابستههای قیدی برای توضیح بیشتر
- مثال: Under proper supervision, gaming can provide educational benefits.
- توضیح: اضافه کردن وابسته قیدی به جمله به خواننده نشان میدهد که شرط لازم برای نتیجه چیست.
- استفاده از قیدهای مقایسهای و ربطی
- مثال: Not all computer games are devoid of educational merit.
- توضیح: استفاده از “devoid of” برای مقایسه ضمنی و ایجاد تنوع زبانی.
فرمت رایتینگ و موارد رعایت شده برای نمره 9
- مقدمه (Introduction):
- مسئله را معرفی کرده و دیدگاه خود را بهطور واضح بیان کرده است.
- پاراگرافهای اصلی (Body Paragraphs):
- هر پاراگراف شامل یک ایده اصلی با توضیحات و مثالهای مرتبط است.
- نتیجهگیری (Conclusion):
- خلاصهای دقیق از بحث و یک نظر متوازن ارائه شده است.
- انسجام و پیوستگی:
- استفاده از کلمات و عبارات ربطی مانند while, on the other hand, و thus برای ایجاد جریان منطقی.
- واژگان و ساختارهای متنوع:
- بهکارگیری لغات آکادمیک و ساختارهای پیچیده برای نشان دادن سطح بالای زبان.
این ویژگیها سبب شدهاند که متن تمامی معیارهای نمره 9 را رعایت کند.
سمپل رایتینگ های بیشتر و تصحیح
100 نمونه رایتینگ آیلتس پیشنهاد آخر ما به دوستان گرامی هست. این نمونه رایتینگ های تسک 2 آیلتس درباره موضوعات پرتکرار رایتینگ آیلتس و همچنین جدیدترین موضوعات می باشند که توسط یکی از سایت های معتبر انگلیسی زبان فعال در حوزه آیلتس تنظیم شده راست. همچنین برای تصحیح رایگان رایتینگ آیلتس در کانال تلگرام رایتینگ ما همراه باشید و به ادمین برای تصحیح رایتینگ اطلاع دهید.